Getty ImagesProfissional de games precisa criar
roteiro que atraia usuário e o desafie
27 de Maio de 2012
Profissional precisa pensar em cenários, personagens e história
O trabalho de criar jogos eletrônicos existe há pelo menos duas décadas no Brasil. O designer de jogos ou games é responsável por criar todas as etapas que envolvem a produção de um jogo. Tudo começa a partir do momento que o profissional pensa no tipo de jogo vai criar.
Por isso, o designer de jogos precisa ter em mente um roteiro, ou seja, a história do jogo, o cenário, os objetivos, a sequência de acontecimentos e as dificuldades.
O segundo passo é o desenho dos personagens e do cenário do jogo. Isso tudo é feito no computador com a ajuda de programas especiais para criação de personagens e ambientes virtuais.
Depois, tudo o que foi produzido é animado também com a ajuda de bons programas que funcionam baseados na tecnologia 2D e 3D. Por último, a etapa da programação elabora os detalhes gráficos e adapta a produção para ser jogada nos consoles, computador ou celular.
Todas essas fases são muito diferentes umas das outras. Até pouco tempo, cada parte era sempre feita por uma pessoa. Profissionais de ciências da computação, informática, design e engenharia trabalhavam juntos para criar games. Hoje isso ainda acontece, mas desde o começo da década, com o crescimento do mercado brasileiro de jogos, o país tem cursos de graduação específicos para formar tecnólogos em design de jogos.
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