Jogo de Realidade Virtual promove educação no trânsito em SP
Game traz situações de trânsito com base em estatísticas de tráfego
Tecnologia e Ciência|Do R7

A realidade virtual pode ajudar a educar para um trânsito mais tranquilo. O jogo da "modalidade segura" será utilizado em um programa educacional do Instituto Renault com a CET. Desenvolvido pela brasileira LooxStudios, o game traz personagens no estilo cartoon em 12 situações de trânsito do cotidiano – e que devem ser avaliadas como corretas ou não pelo jogador.
Por meio dos óculos Loox VR Alpha ou do Gear VR, da Samsung, o participante é inserido em um ambiente imersivo em 360 graus, explica Diego Gonzalez, sócio e Diretor de Projetos da LooxStudios.
— Em uma dessas situações, por exemplo, nos deparamos com uma menina que está prestes a atravessar a rua fora da faixa e na frente de um ônibus. O jogador tem a oportunidade de reconhecer esta situação como uma atitude errada.
São dois níveis, um para crianças e um para adolescentes. O jogo será disponibilizado na sede de educação do trânsito da CET, na Barra Funda, zona oeste de São Paulo, e a ideia é que cerca de 200 crianças da rede municipal de ensino possam utilizar a ferramenta todos os dias.
O game conta ainda com um sistema para coleta de dados sobre a experiência dos jogadores. Este sistema avalia os pontos de atenção dentro das situações de risco apresentadas no jogo. Em breve, o game estará disponível como aplicativo na Google Play e na Apple Store.














