Abertas as inscrições de estudante de todo país para hackathon
Evento realizado pelo Google estimula alunos do ensino médio a desenvolver projetos e a se envolver em empreendedorismo tecnológico
Educação|Do R7

Estudantes de todo o país que estejam matriculados no ensino médio têm até às 23h59 de terça-feira (17) para fazer a inscrição no Startup in School - Edição Online. O hackathon — a competição estudantil de empreendedorismo tecnológico — será oferecida na versão presencial ou online. O evento é realizado pelo Google em parceria com a consultoria de inovação social para a educação, Ideias de Futuro.
Para participar, basta ser estudante do ensino médio, formar um grupo de três a seis alunos, e ter um professor que seja orientador do projeto. A inscrição deve ser feita pela internet.
A edição terá atividades semanais de 23 de setembro a 31 de outubro. A proposta é oferecer aos estudantes os conceitos trazidos pelo curso presencial e possibilitar que eles também desenvolvam aplicativos de celular para startups, com soluções socialmente relevantes.
Serão duas modalidades no ciclo online: Tecnologia Livre (para quem já conhece os fundamentos de programação ou desenvolve projetos com outras tecnologias) e App inventor (para grupos que vão iniciar o aprendizado de programação de aplicativos).
Os grupos vencedores das duas versões serão levados para São Paulo, pelo Google, para apresentar seus projetos, no Day Camp, a grande final do programa, ao lado dos projetos finalistas da edição presencial. Neste ano, cada grupo do ciclo presencial é representante de uma diferente região brasileira: Manaus (Norte), São Paulo (Sudeste), Brasília (Centro-oeste), Recife (Nordeste) e Porto Alegre (Sul).
O evento é apoiado pelo Google desde 2015 e realizado pela consultoria de inovação social, Ideias de Futuro, o Startup in School traz na bagagem a participação de 1,5 mil estudantes de 25 Etecs, a capacitação de 250 professores, mais de 75 mentores, 200 jurados, 10 projetos com pré-aceleração e palestras para mais de 30 mil alunos.
Quem são os finalistas presenciais
Animalife (região Norte) – projeto mais bem pontuado entre os apresentados pelos alunos da CETI (Escola Sérgio Pessoa), de Manaus, consiste em um app para ajudar a encontrar cuidadores de animais abandonados; estimular uma ação instantânea de cidadãos comuns, conectando eles com ONGs de defesa e proteção, veterinários e sociedade civil interessada nesse assunto, todas as vezes em que for encontrado um animal abandonado.
Hosp Tup (região Centro-oeste) - ideia vencedora do Instituto Federal de Brasilia (Campus ASA Norte), trata-se de um aplicativo para celular voltado a ajudar pacientes na localização de hospitais e unidades de saúde da rede pública do Distrito Federal, de acordo com a necessidade de cada paciente, mostrando as diferentes especialidades médicas oferecidas. A ideia é que o paciente não perca tempo à procura por serviços médicos em locais onde a sua necessidade não será atendida.
Safe Way (região Sudeste) – o projeto mais bem avaliado entre os demais apresentados pelos alunos do Instituto Federal de Educação de São Paulo propõe ajudar os estudantes do ensino médio a encontrar rotas mais seguras para transitar na cidade de São Paulo, visa conectar os alunos que irão seguir pelo mesmo caminho para que possam ir acompanhados.
Map Med (região Sul) - proposta vencedora do Instituto Federal do Rio Grande do Sul (Restinga-Porto Alegre), o app tem o objetivo de informar, em tempo real, as melhores instituições para o atendimento no setor de saúde, com foco em famílias com crianças, oferece a localização dos hospitais mais próximos, um fórum com a opinião dos usuários sobre as unidades, controle de filas de espera, fluxo de pessoas no hospital e outros dados como, equipamentos e profissionais.
Auxilium (região Nordeste) – projeto mais bem pontuado do Instituto Federal de Pernambuco (Recife), o app é destinado a divulgar oportunidades e necessidades de ongs e abrigos para facilitar doações e auxílios da sociedade civil, de forma geral.













