Microsoft reitera que os games do Project Scorpio irão rodar em 4K nativo
Microsoft reitera que os games do Project Scorpio irão rodar em 4K nativo
Hardware|Do R7

O PS4 Pro chegou às lojas americanas no dia 10 de novembro por US$ 399, e claro que a Microsoft não perderia a oportunidade alfinetar novamente essa aposta da Sony naquela conversinha de qual console irá rodar realmente os games em 4K. Enquanto o PS4 Pro irá lidar com games nessa resolução via upscalle, Aaron Greenberg, executivo da linha Xbox, em entrevista ao Gamespot disse que oProject Scorpio irá entregar o 4K verdadeiro, o nativo, sem apelar para o upscale:
"Esse será o console mais poderoso que vocês vão conhecer. Ele vai fazer 4K verdadeiro [nativo]. As pessoas que gastaram milhares de dólares já têm essa experiência no PC. Mas que tal levarmos isso em um console para a sua sala de estar? Essa é uma das grandes propostas do Project Scorpio"
Enquanto o PS4 Pro conta com uma GPU de 4.2 TFLOPs, o Project Scorpio será lançado com uma capacidade de 6 TFLOPs. A Microsoft já disse em outra ocasião que esse é o valor necessário para que os produtores consigam entregar games em 4K. A Sony pensa diferente em relação ao assunto. No mês passado Mark Cerny, engenheiro chefe da marca PlayStation disse que para os consoles conseguirem entregar uma performance convincente em 4K são necessários no mínimo 8 TLOPs, e que embora seja possível alcançar esse patamar o custo final para o consumidor seria inviável.
Agora só nos resta aguardar para ver se o novo console da Microsoft irá entregar tudo que está prometendo. O Project Scorpio será lançado no final de 2017.

