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Senado aprova projeto que cria cota para obras nacionais no streaming

Proposta, que também regulamenta os serviços de vídeo sob demanda, agora segue para discussão na Câmara dos Deputados

Economia|Do R7, em Brasília, com informações da Agência Estado

Projeto que cria cota para obras nacionais no streaming é aprovado Valter Campanato/Agência Brasil

A Comissão de Assuntos Econômicos do Senado aprovou o projeto que busca obrigar as plataformas de streaming que operam no Brasil a incluir um número mínimo de produções nacionais nos catálogos. A proposta agora segue para a Câmara dos Deputados. O texto, que também regulamenta os serviços de vídeo sob demanda, estabelece alíquotas para a Condecine (Contribuição para o Desenvolvimento da Indústria Cinematográfica Nacional).

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Plataformas com 2 mil títulos terão de oferecer pelo menos 300 conteúdos brasileiros e as quantidades aumentam gradativamente conforme o tamanho do acervo. Segundo a proposta, a Condecine será uma cobrança anual com alíquota máxima de 3%, incidindo sobre empresas com faturamento bruto anual acima de R$ 96 milhões.

De acordo com o texto, companhias com faturamento entre R$ 4,8 milhões e R$ 96 milhões recolhem 1,5%. Abaixo disso, a alíquota é zero. A contribuição também pode cair pela metade no caso do streaming oferecer ao menos metade do acervo em produções nacionais. O autor do projeto é o senador Nelsinho Trad (PSD) e Eduardo Gomes (PL) foi o relator.

Segundo a proposta, a fiscalização ficará a cargo da Ancine (Agência Nacional do Cinema). Segundo a Agência Senado, as empresas deverão apresentar ao órgão documentos que comprovem o faturamento e a listagem de conteúdos audiovisuais nacionais nos catálogos. A Ancine deve garantir, porém, a confidencialidade de segredos comercial e industrial, mas circunstâncias em que for necessário.

Ficam de fora da relação os materiais feitos pelos próprios usuários - possivelmente para casos como o do YouTube, onde há muitos produtores independentes. Serão excluídos da contagem também canais educacionais, jornalísticos, de esporte e de jogos eletrônicos, mesmo quando oferecidos por provedores de vídeo sob demanda.

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