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Tecnologia e Ciência

Campus Party abre 12ª edição do evento em São Paulo

Engenheiro brasileiro que trabalhou na agência espacial norte-americana é uma das atrações principais deste ano

Tecnologia e Ciência|Do R7

12ª edição da Campus Party deve reunir 12 mil pessoas até domingo (17)
12ª edição da Campus Party deve reunir 12 mil pessoas até domingo (17)

A Campus Party Brasil, um dos principais eventos de tecnologia, ciência e internet do País, inicia nesta terça-feira, 12, sua 12.ª edição. Realizada no Expo Center Norte, na zona norte de São Paulo, a feira reúne 12 mil pessoas - ou "campuseiros", como são chamados os frequentadores da Campus Party - até o próximo domingo. Do público total, 8 mil vão acampar no evento, nas já tradicionais barracas da feira.

Veja mais: Confira as principais atrações da Campus Party Brasil 12

Além da mudança de local de realização (até o ano passado, o evento era sediado no Parque de Exposições do Anhembi), a edição de 2019 da feira traz como novidades uma maior presença de workshops de novas tecnologias, como robótica, indústria 4.0, computação e maratonas de desenvolvimento de programas. "No futuro, teremos mais workshops do que palcos", planeja Tonico Novaes, diretor-geral da feira no Brasil. "Cada vez mais as pessoas querem colocar a mão na massa, é uma tendência."

Se em edições anteriores o evento trouxe ao País nomes como Steve Wozniak, cofundador da Apple, e Tim Berners-Lee, o "pai da interet", neste ano os destaques ficam por conta de Uri Levine, cofundador do Waze, e de Ivair Gontijo, engenheiro brasileiro que trabalhou na agência espacial norte-americana, a Nasa. "É importante trazermos nomes nacionais, porque muitas vezes eles não são lembrados aqui", diz Novaes.

Levine e Gontijo vão falar na Arena, área "fechada" do evento, apenas para quem tem ingressos. Ainda há passaportes à venda - com valores entre R$ 350 e R$ 430 (com direito a usar o camping). Quem for ao Expo Center Norte sem entradas, porém, poderá aproveitar a Open Campus, espaço livre da feira, que terá simuladores de voo, realidade virtual e apresentações diárias de uma orquestra cujo repertório é formado por trilhas sonoras de videogames.

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